Výsledky vyhledávání pro "arkane studios"
Arkane Studios vyzývá Microsoft k ukončení spolupráce s Izraelem
Skupina zaměstnanců podepsala otevřený dopis adresovaný vedení ZeniMaxu, Microsoft Gaming i celé společnosti Microsoft, v němž požaduje, aby firma ukončila spolupráci s Izraelem kvůli válce v Gaze.
Marvel's Blade bude výjimečná hra, slibuje kreativní ředitel Arkane Studios
Dinga Bakaba, stávající ředitel studia Arkane, se ozval v reakci na dotaz fanouška, jak je na tom Marvel's Blade. Máme být trpěliví, na hře se ale usilovně pracuje.
Game Pass je dlouhodobě neudržitelný a škodí hernímu průmyslu, varuje zakladatel Arkane Studios
Raphaël Colantonio, jeden z tvůrců Dishonored a Prey a zakladatel Arkane Studios, se pustil do otevřené kritiky Game Passu od Microsoft. Podle něj jde o model, který je „neudržitelný“.
Nová hra zakladatele studia Arkane potěší fanoušky Dishonored a Prey
Ve studiu WolfEye, které je složeno z bývalých zaměstnanců Arkane, vzniká něco, co potěší fanoušky Dishonored a Prey. Tvrdí to kreativní ředitel Raphaël Colantonio.
Marvel's Blade a Dark Messiah of Might & Magic na kresbě k 25. narozeninám studia Arkane
Oslavy 25. narozenin francouzského studia Arkane přinášejí nejen bizarní zprávu od vývojářů, ale také povedenou kresbu, na níž nechybí ani chystaný Marvel's Blade či kultovní Dark Messiah.
Na akční adventuru Marvel’s Blade si ještě dlouho počkáme
Pokud jste si přáli, aby Marvel’s Blade vyšel v příštím roce, tak se vám přání s největší pravděpodobností nesplní. Akční adventura sice byla představena už v prosinci 2023, ale vývoj začal nedávno.
Zemřel Viktor Antonov, výtvarný vizionář Half-Life 2 a Dishonored
Herní svět přišel o jednoho ze známých vizuálních tvůrců. Viktor Antonov, známý především svou prací na Half-Life 2 a Dishonored, zemřel. O smutné zprávě informovali jeho bývalí kolegové.
Arkane, Tango Gameworks a další studia Bethesdy oslavila 30. narozeniny DOOMu povedenými obrázky
Oslavy 30. narozenin série DOOM nedoprovázela pouze aktivita komunity a původních autorů z id Software. Zajímavými kresbami přispělo prakticky každé studio, které spadá pod Bethesdu Softworks.
Arkane Studios oznamují Dish… Marvel's Blade. Počkat, cože?!
Tohle je skutečně nečekané. Na oznámení očekávaného Dishonored 3 tak úplně nedošlo. Místo toho jsme se ale dočkali něčeho, co by mělo zahojit způsobené rány. Hra s Bladem z Marvelu.
Phil Spencer se vyjádřil k uzavření studií měsíc po oznámení. Předtím si nechtěl dělat PR
Před měsícem fanoušci Xboxu byli nemile překvapeni oznámením o uzavření studií Tango Gameworks, Arkane Austin, Roundhouse Games a Alpha Dog Studios. Nechápali zejména konec autorů Hi-Fi Rush.
Microsoft zavírá studia zodpovědná za Redfall, Hi-Fi Rush a mobilní hry
Americká společnost Microsoft se rozhodla v divizi Bethesda Softworks šetřit tím, že zavře hned tři studia, která vytvořila Redfall, Hi-Fi Rush nebo Mighty Doom.
Redfall se nakonec přece jen dočká offline režimu
Nechtěný potomek Bethesdy Softworks a poslední projekt austinské pobočky studia Arkane ještě neřekl poslední slovo. Redfall rozšíří ještě jedna aktualizace, která nabídne nejen offline režim.
Přesvědčí vás tohle o tom, že Half-Life 3 vyjde?
Dabérka prozradila nový projekt studia Valve, je jím Half-Life 3? Kingdom Come Deliverance 2 čeká představení a podívejte se, jak vypadá Pán prstenů v Unreal Engine 5. Začíná nová epizoda 90VTEŘIN.
Špatná zpráva pro masochisty: Redfall se dočká nových hrdinů až příští rok
Největší selhání Bethesdy za posledních několik let je čím dál zoufalejší. Nově bylo oznámeno, že obsah placeného Hero Passu, který má nabídnout dva nové hrdiny, vyjde až v příštím roce.
Redfall nově i na Xboxu podporuje víc snímků za sekundu, než kolik ho nejspíš hraje lidí
Poprvé od června se kooperativní střílečka Redfall od Arkane Studios dočkala většího patche, který i na Xboxu umožňuje hraní při 60 fps. To jistě udělá radost těm několika málo zbývajícím hráčům.
Nehrajte Counter Strike 2, ukradne vám vaše data...
Counter Strike 2 sužuje údajně velká bezpečností chyba, The Day Before je podvod a fanoušci přišli na další teorii o GTA VI. Začiná další epizoda pořadu 90VTEŘIN.
Arkane v novém traileru zve na ostrov Redfall
Tvůrci upírské střílečky Redfall ze studia Arkane využívají halloweenské sezóny k vydání nového traileru, který přibližuje nejen samotné zasazení hry, ale i některé krvežíznivé nepřátele.
Redfall aneb když vám krev nebudou sát jen upíři
Konečně vyšel Redfall od expertů na immersive hry z Arkane Studios. A bohužel musíme říct jediné… Chtěli bychom, aby raději tahle upírská kooperativní akce nikdy nevyšla.
Pouhých několik dnů před vydáním vyšly kompletní HW požadavky Redfallu
Minimálně HW požadavky chystané střílečky Redfall of studia Arkane známe už nějakou dobu, až nyní ale přicházejí doporučené a ultra nároky. Bethesda vydala také přehled možností přístupnosti.
Phil Spencer z Xboxu si sype popel na hlavu za Redfall
Redfall od Arkane Studios je novým důkazem toho, že i zkušení tvůrci (série Dishonored a Prey) dokážou vytvořit špatnou hru. Kooperativní střílečka s lovem upírů se zkrátka nepovedla.
Ani Redfall se nepovedl. Kritizována je optimalizace i obsah
Pokud chce Phil Spencer vynahradit hráčům na Xboxu a PC slabší rok 2022, tak tímhle stylem to půjde velmi těžko. Řeč je o upírské střílečce Redfall, která se tvůrcům Dishonored a Prey nepovedla.
Redfall při vydání nabídne na Xboxu jen 30fps a PC verze Ghostwire: Tokyo až nyní dostává Denuvo
Bethesda dnes nemá moc dobrý den. PC hráče naštvala skutečností, že až po roce od vydání přidala do Ghostwire: Tokyo protipirátskou ochranu. A Redfall se na Xboxu dočká podpory 60fps až později.
Redfall představuje odstřelovače Jacoba s havranem
Každý ze čtyř hratelných hrdinů střílečky Redfall má vynikat unikátní sadou talentů. Nedávno představená Layla má telekinetické schopnosti, zatímco Jacob Boywer má havrana, jenž ho všude následuje.
Prey od Arkane nemělo být Prey. Režisér lituje toho, že značku musel prakticky ukrást
Režisér hry Prey v nedávném rozhovoru prohlásil, že od začátku nechtěl, aby se hra jmenovala Prey, ale byl do toho donucen. Bylo údajně hrubé prakticky krást značku někoho jiného.
Redfall představuje Laylu a její všestranné telekinetické schopnosti
Už dlouho víme, že ve střílečce Redfall budou čtyři hratelní hrdinové. V Arkane nejspíš využívají poslední týdny před vydáním a budou nám je postupně představovat. Dnes tady máme Laylu Ellison.
Intenzivní boj s upířím havranem ze střílečky Redfall
Bethesda nechce nic podcenit a začíná s marketingovou masírkou, aby hráče přesvědčila, že je first-person střílečka Redfall bude bavit. Tentokrát tady máme intenzivní bitvu.
Trailer přibližuje původ upírů, které nabídne Redfall
Příběhový trailer, který láká na upírskou střílečku Redfall od studia Arkane, nabízí nové záběry z hraní i střípky informací o původu krvavé hrozby, s níž se hráči o samotě nebo v kooperaci utkají.
V Redfallu lze získat většinu kosmetických předmětů prostým hraním
Vývojáři z Arkane potvrdili, že s výjimkou pre-order bonusů je možné získat všechny kosmetické předměty, které obsahuje chystaná střílečka Redfall, pouhým hraním. Také přiblížili dynamickou obtížnost.
Redfall ukazuje svět ovládaný krvežíznivými upíry
Redfall, fiktivní oblast v Massachusetts ve stejnojmenné first-person střílečce od tvůrců Dishonored, Prey a Deathloop, je nejambicióznějším prostředím studia Arkane.
Upírská akce Redfall vyjde na začátku května
Ani ne tři a půl měsíce nás dělí od další hry studia Arkane. Ta se předvedla v detailním videu, kde dostaneme náhled na všechny její nejdůležitější součásti a hlavně více z hratelnosti.
Redfall vyžaduje trvalé připojení k internetu i v singpleplayeru
Pokud hodláte hrát chystanou upírskou střílečku od studia Arkane o samotě, připravte se, že se přesto neobejdete bez trvalého připojení k internetu. Podmínkou pro hraní je také účet Bethesda.net.
Připravte se na Redfall s minimálními HW požadavky
Vývojáři ze studia Arkane na Steamu odhalili, jaký hardware potřebujete pro výlet na upíry zamořený ostrov Redfall. K dispozici je také nový trailer, který láká na speciální edici a pre-order bonusy.
Redfall má blíže k Far Cry než k Left 4 Dead
Největším rozdílem je otevřený svět Redfallu, který můžete prozkoumat, zatímco Left 4 Dead a podobné kooperativní střílečky se odehrávají v jednotlivých úrovních.
Upíří střílečka Redfall od autorů Deathloopu má cílit na květen
Oficiálně je Redfall slibován na první polovinu letošního roku. Dva zdroje se teď shodují, že vývojáři cílí na začátek května 2023. Tak se na to pojďme podívat.
Deathloop se možná dočká pokračování, nebo rozšíření
Deathloop od studia Arkane vyšel minulým rokem a zaznamenal velký úspěch v recenzích, tak u samotných hráčů. Jak se zdá, ve studiu Arkane mají s hrou další plány.
Zrušený spin-off Half-Life 2 od Arkane v nových záběrech
Dva roky po vydání původního dokumentu o tvůrcích Dishonored a Prey ze studia Arkane přichází Noclip s rozsáhlou nahrávkou Ravenholmu, zrušené epizody rozšiřující svět Half-Life 2.
Potvrzeno, Deathloop a Dishonored se odehrávají ve stejném světě
Dinga Bakaba, kreativní ředitel studia Arkane, potvrdil, že Deathloop představuje jednu z budoucností světa Dishonored. Zprvu však tvůrci chtěli, aby jejich novinka obstála samostatně.
Deathloop obohatí nová zbraň nebo rozšířený konec
Společně s vydáním verze pro Xbox se Deathloop dočká velké bezplatné aktualizace Goldenloop, která nabídne novou zbraň, schopnost, nepřítele nebo rozšířený konec. Dojde také na cross-play.
Končí exkluzivita u Deathloopu a hra vyjde pro Xbox Series X/S i Game Pass
Microsoft na své prezentaci u příležitosti Tokyo Game Show 2022 potvrdil, že Deathloop vyjde pro Xbox Series X/S a bude dostupný v Game Passu pro PC i konzole. Kdy?
Redfall vám dovolí propíchnout upíry zahradním trpaslíkem
Video ze zákulisí vývoje upírské novinky od tvůrců Dishonored a Prey nabízí pohled na práci vývojářů, různé zbraně i bajonety všeho druhu. I zde totiž můžete upíry propíchnout, a to různými nástroji.
Bude vesmírný RPG titul Starfield na německém Gamescomu?
Očekávání od Starfieldu jsou vysoká. Vesmírné akční RPG od Bethesdy je velkou exkluzivitou Microsoftu, která nakonec vyjde až během první poloviny příštího roku.
Redfall zve na kooperativní likvidaci upírů
Nový trailer přibližuje zasazení ostrova Redfall i souboje, které je možné absolvovat o samotě nebo v kooperaci. Sólo hráči se přitom nemusí bát, že je nějaký protivník ihned znehybní a zneškodní.
Při hraní Redfallu o samotě vás nedoprovodí umělá inteligence
Vývojáři ze studia Arkane potvrdili, že Redfall bude možné od začátku do konce projít o samotě. Pokud se přitom rozhodnete hrát sólo, nebudete mít k dispozici parťáky ovládané umělou inteligencí.
Aktualizace obohacuje Deathloop o fotografický režim
Akční střílečka Deathloop ve verzi pro PC a PlayStation 5 se dočkala nové aktualizace. V pořadí třetí větší aktualizace je významná, obohacuje hru o očekávaný fotografický režim a další věci.
Artbook Deathloop obsahuje klasické 3D brýle
Kromě tradiční nálože konceptů a poznámek od vývojářů ze studia Arkane obsahuje kniha The Art of Deathloop také výběr 3D obrázků, na které potřebujete anaglyfové brýle.
Deathloop může vyjít na další konzole po letních prázdninách
Na podzim příštího roku skončí konzolová exkluzivita PlayStationu na kritiky oceňovanou střílečku Deathloop od Arkane a Bethesdy. Na jakých platformách můžeme hru čekat?
Redfall od Arkane Studios slibuje kooperativní akci s upíry
Deathloop nás čeká už za několik měsíců, ale vývojáři z Arkane Studios pomalu lákají na to, co nás od nich čeká poté. Tim je kooperativní střílečka Redfall, v níž se postavíme proti upírům.
Deathloop v launch traileru evokuje Dishonored
Přestože bude tentokrát cílem hráče vymanit se z časové smyčky zabitím osmi cílů v jediném dni, DNA hry a jejích tvůrců se nezapře. Deathloop vypadá jako hra, která bude příznivcům Dishonored blízká.
Deathloop představuje příběh ostrova Blackreef
Nový trailer přibližuje zasazení hry, úhlavní nepřátelé i původ hlavního hrdiny Colta. Tohle všechno je ale zahaleno rouškou tajemství a záhad, a tak musíme v roli hlavního hrdiny přijít na odpovědi.
Deathloop je neskutečně dobrý mix nadpřirozena, hrátek s časem a šedesátých let
Deathloop přináší mnoho věcí z Dishonored a Prey, které jsme si v minulosti zamilovali. Do toho přichází dynamická časová smyčka, šedesátky a neskutečná řežba.
Hardwarové nároky Deathloop jsou nekompromisní
Minimální požadavky pro hraní na nízké nastavení při 30 snímcích za sekundu připomínají doporučené požadavky většiny soudobých her. Potěší snad jen relativně střídmá velikost hry okolo 30 GB.
Immersive sim a proč je herní svoboda tak vzácná
Takzvané immersive-sim tituly, jež si v tomto článku vysvětlíme, do herního světa přispívají vícero věcmi než jenom namyšleně znějícím jménem. Jedná se o zajímavý žánr, který byste neměli přehlížet.
Při hraní za padoucha v Deathloop nemusíte být vždy zlí
Pokud budete hrát za Juliannu, vaším hlavním cílem je zlikvidovat hlavního hrdinu Colta. Tvůrci vám však dávají volné ruce, a tak vám nikdo nebrání jinému hráči dočasně pomáhat.
Omezené ukládání v Deathloopu má přispět k hernímu zážitku
PlayStation 5 exkluzivita Returnal za omezené ukládání schytala kritiku a vývojáři museli vysvětlovat, že takhle zkrátka funguje zážitek směřován na hardcore hráče. Podobné omezení bude mít další hra.
Zdrogované členy kultu si v Deathloopu pořádně podáme
V nevšední singleplayerové akci hlavní hrdina Colt běhá po ostrově, střílí nepřátele a snaží se přerušit časovou smyčku, jež uzavřela ostrov Blackreef v nekonečném cyklu.
Záběry z hraní Deathloop odhalily nové detaily
Včerejší gameplay video přiblížilo například získávání nových schopností, přeskakování jednotlivých částí neustále se opakujícího dne nebo možnosti ponechání výbavy a schopností i po restartu smyčky.
PlayStation oznámil nové State of Play
Na první gameplay záběry z nového God of War a další pohled na Horizon Forbidden West si budeme muset počkat. State of Play bude věnováno akci Deathloop a dalším hrám.
Redfall je ve vývoji téměř čtyři roky a pomáhá s ním id Software
S největší pravděpodobností však hru pohání engine Unreal 4, nikoliv modifikovaný engine id Tech známý jako Void, který poháněl Dishonored 2.
Deathloop slibuje unikátní mix rogue-lite a immersive sim žánrů
Několik magazínů mělo možnost sestavit svá preview k nadcházející střílečce Deathloop od Arkane Studios. Kromě věcí, které už známe, jsme se však dozvěděli spoustu novinek a dočkali se nových záběrů.
Upíři od tvůrců Prey, únik ze Starfieldu, kolik her od Sony vyjde na PC?
Hades má zamířit na PS4. Nový projekt vývojářů Wasteland 3. The Sims 4 s marockou architekturou. Ninja vydělal 5 milionů dolarů z Fortnite. Dabéři Crashe pracují na něčem dalším.